Mantık kapılarının (NOT, AND, VEYA VEYA, XOR) elektronik devreler biçiminde, oyunun birkaç aşamadan oluştuğu, her aşamada kullanıcının bir ampul almak için anahtarların durumunu değiştirebilmesi için mantık kapıları ve anahtarlar ve lambalardan oluşan bir öğrenme sistemi olduğunu öğrenmek Oyunda bir sonraki seviye, oyunda her dijital portal hakkındaki bilgileri ve dijital mantıktaki soruları görüntülemeye ek olarak.